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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Edmonton
  • Estado: Alberta
  • País: Canada


ID del rol
214794
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Full Circle
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

At Full Circle, we're redefining what it means to create and play together. We are the studio behind skate.™, an online, free-to-play, skateboarding sandbox set in an ever-evolving world. With cross-play and cross-progression, skate. moves with you, wherever you play. Creativity, connection and self-expression are at the heart of what we do. Join us to do the best work of your career and help shape the future of this iconic franchise.

Skate is looking for a Senior Live Service / Economy Designer. This designer will help shape the long-term player experience through progression, rewards, events, challenges, battle pass-style systems, cosmetic economies, and live service loops. We are looking for a Senior Designer with free-to-play experience who understands how to balance player motivation, progression pacing, reward value, economy health, and business goals. You will partner with design, product, analytics, engineering, content, production, and QA to build systems that support retention, engagement, monetization, and player trust.

Responsibilities

  • Design and tune F2P live service systems including progression, rewards, events, missions, challenges, battle pass-style systems, and long-term player goals.

  • Build and maintain economy models that support player expression, cosmetic collection, content pacing, reward value, and sustainable live operations.

  • Tune earn rates, sinks, faucets, reward structures, pricing, progression pacing, and cosmetic value.

  • Partner with product and analytics to define goals, evaluate performance, and identify opportunities to improve retention, engagement, and monetization.

  • Create clear design documentation, tuning sheets, economy models, implementation notes, and handoff materials.

  • Work with engineering, tools, and technical partners to move systems from concept into software.

  • Support live operations through event planning, reward refreshes, content updates, economy health reviews, and post-launch tuning.

  • Champion player-first live service design decisions and explain tradeoffs to partners and leadership.

Qualifications

  • 5+ years of experience in live service, economy, progression, or systems design.

  • Direct experience working on free-to-play games.

  • Experience designing or tuning progression, rewards, events, missions, battle pass-style systems, or game economies.

  • Experience with retention, monetization, player motivation, progression pacing, and reward psychology.

  • Experience building and maintaining economy models, progression models, tuning sheets, or reward models in spreadsheets (can maintain complex spreadsheets).

  • Comfortable using data to evaluate design performance and make tuning recommendations.

  • Able to break complex systems into clear levers, relationships, risks, and player outcomes.

  • Documentation skills, including feature specs, economy models, tuning notes, and implementation support.

  • Comfortable working with engineering, tools, or technical partners to bring systems into the game.

Nice to Have

  • Experience with cosmetic-driven F2P economies, including stores, cosmetic progression, rarity, collection, customization, pricing, and reward value.

  • Experience with battle passes, season passes, event passes, reward calendars, quest systems, or cosmetic reward tracks.

  • Experience with skateboarding or action sports games and culture, creator culture, or player expression systems.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.