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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lugar: Vancouver - Great Northern Way
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
207963
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty franchise, Respawn was created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. 

We are looking for a Senior Technical Animator to join our Star Wars Jedi team. The Senior Technical Animator will play a key role in creating high quality rigs as well as supporting our motion capture pipeline. This position reports to the Technical Art Director. 

Responsibilities 

You will: 

● Support and debug motion capture pipelines. 

● Ramp uponexisting animation systems, tools, and pipelines to provide support and debugging. 

● Collaborate with design, character art, animation, and outsourcing teams to ensure character fidelity. 

Qualifications 

● 3+ years of technical animation experience. 

● At least one shipped AAA title as a Senior Technical Animator or above. 

● Experience creating and managing motion capture pipelines. 

● Expertise in rigging and skinning assets. 

● Proficiency with Autodesk Maya and Motion Builder. 

● Must have experience with Maya and Mobu Python tool creation. 

● An understanding of linear algebra. 

● Ability to identify and resolve issues quickly while exercising decision-making skills. 

● Experience testing and reviewing your own work with attention to detail. 

● Strong collaboration skills with the animation disciplines. 

● Passion for games and high-quality animation. 

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume, and we will get back to you once we have reviewed it



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.