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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209916
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and the latest technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine development, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

As a Software Engineer III in the Animation team, you will report to the Development Director in Animation.

This role is Hybrid remote/in-office.

Responsibilities:

  • You will collaborate with our engineers, animators, and artists to design and improve animation features that enhance player immersion.

  • You will contribute to our planning and estimation, helping us define realistic timelines, surface risks early, and deliver high-quality results together.

  • You will participate in code reviews and knowledge-sharing, helping us raise technical quality and supporting the growth of less-experienced teammates.

Qualifications:

  • 5+ years of professional experience programming in C++ and C#.

  • Foundation in 3D math, including linear algebra, geometry, quaternions, and kinematics, applied to animation or interactive simulations.

  • Understanding of multithreading, performance optimization, and runtime architecture, with exposure to game development, WPF tooling, and console platforms.

  • Demonstrated ownership of features, systems, or tools from concept through implementation and support.

  • Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, or related field (or equivalent practical experience).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.