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Información general

Ubicaciones: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
  • Lugar: Stockholm
  • Estado:
  • País: Sweden


ID del rol
205571
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.  Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. 

We are looking for a Software Engineer to join our Frostbite Architecture Team. As a member of this team, you will develop tools that enhance the productivity and efficiency of our software engineers.

Responsibilities

  • You will be part of the team evolving the architecture of the Frostbite engine.
  • You will contribute directly to improving features and workflows for future EA games.
  • You will create tools enabling the entire Frostbite ecosystem.
  • You will collaborate with teams to achieve quality and performance goals.
  • You will stay updated with industry trends and new technologies.

Requirements

  • You have worked in a Software Engineering role.
  • You have experience in C++ and C# development.
  • You have worked on a game or other application.
  • You have experience in software development best practices.
  • You have a desire to push the boundaries of technology.
  • Your motivation comes from enhancing productivity and efficiency in software development
  • Experience with tools such as Git, Perforce, VisualStudio and CI/CD platforms are a benefit.

The Frostbite Architecture Team reports to the Head of Technology within the Frostbite Leadership Team. Join our dynamic team and contribute to the success of our Frostbite technology, powering some of the world's most popular video games. Apply now and be part of shaping the future of gaming! 

#LI-Hybrid, #LI-Onsite, #FlexibleWork



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.