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Información general

Ubicaciones: Orlando, Florida, United States of America 
ID del rol
212108
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Data & Insights
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

As the gaming industry shifts towards a live service-driven model, creating an engaging Ads experience and connecting relevant brands / advertisers to players is the key to EA's success. The AdTech team within EA's Dynamic Experience group is on a journey to build industry-leading solutions that empower e2e Ads lifecycle management workflows and performant, scalable and available services.

As a Software Engineer, you will help scale our video ad formats across all of EA's HD games. You will report to AdTech's Director of Engineering.

Responsibilities:

  • You will architect and build a Video Ads SDK for HD gaming platforms, including PlayStation, Xbox, Switch, and PC.
  • You will champion the SDK's integration with leading game engines like Frostbite, Unreal, and Unity.
  • You will cultivate partnerships with EA Game Studios and serve as a technical expert to lead the SDK's adoption.
  • You will foster a developer community by ensuring our technology is a seamless part of their game development workflow.

Qualifications:

  • 7+ years of professional software engineering experience, with expert-level proficiency in C++
  • Expertise in streaming protocols (HLS, DASH) and knowledge of video codecs (H.264, VP9) for efficient HD video delivery
  • Expertise in at least one major game engine (Unreal Engine, Unity, or Frostbite), with an ability to integrate SDKs while maintaining a high frame rate in AAA games
  • Experience with network programming, including HTTP, RESTful APIs, and implementing communication protocols between the SDK and ad servers
  • Experience building and maintaining a single SDK that works across multiple platforms (PC, console, mobile)

This is a hybrid remote/in-office role.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.