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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
211108
Tipo de trabajador
Intern - Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Rendering Software Engineer Intern


Contract: 12-month Internship

Location: Guildford, UK

Work Model: Hybrid (3 days in-office)


Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

The Challenge Ahead

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.

We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

Responsibilities:

We’re looking for an Intern Software Engineer (Rendering) to join our Battlefield team. You’ll work alongside our experienced rendering engineers who build the technology that makes our games look incredible - from realistic lighting and visual effects to efficient rendering pipelines that support huge, immersive worlds.

  • Build, test, and integrate rendering features into the game’s codebase.

  • Work on optimizing graphics performance for both consoles and PC.

  • Participate in Agile development processes such as daily stand-ups and sprint planning.

  • Collaborate with QA and development teams to identify and resolve issues.

  • Learn and apply best practices in requirements gathering, design, implementation, and testing.

  • Gain hands-on experience with cutting-edge rendering systems used in AAA titles.

Eligibility:


  • You are currently studying in the penultimate year of undergraduate study with a planned placement year.

  • You are available to commence a full-time 12 month placement in July 2026.

  • You are eligible to work in the UK without additional visa or relocation support.


Skills:


  • Knowledge of C++.

  • Familiarity with debugging and profiling tools.

  • Experience with 3D maths and geometry.

  • Knowledge of graphics or rendering-related programming (such as shaders, GPU programming, real-time rendering, or graphics APIs like DirectX/Vulkan/OpenGL).

  • Excel in a collaborative, team-focused environment with both local and remote colleagues.


Help us make play happen. Apply now with an up-to-date CV and Cover Letter in English, explaining why you would like to join EA for this internship position.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.