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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
209325
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CTO - Creative Technologies
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

The Tools and Technology Team is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. Our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adjustable to trends, and allow for quick iteration of any artistic idea into reality. We partner with a global group of extraordinary creatives fueled by imagination and a unified passion for creating amazing content and experiences.


The challenge ahead:

As a Software Engineer, you will support our Infinite Worlds pillar by utilizing a broad skillset to upgrade, extend, and support a variety of EA's crucial content tools. You will partner with a Product Manager and Technical Director and collaborate with a talented team of Developers, Engineers in Test, UI/UX, and Technical Artists. You will report to a Development Director. This role is hybrid.


You are/you have…

  • 2+ years of experience as a Software Engineer 

  • Experience with developing content creation tools and/or workflows

  • Intermediate to advanced experience with Python and C#

  • Design and implement container-based infrastructure using Docker and Kubernetes

  • Experience with source control. (i.e., Gitlab, Perforce)

  • Developing and maintaining CI/CD pipelines for containerized applications

  • Familiar with optimizing existing codebases and workflows

  • Implement APIs based on architecture frameworks and guidelines

  • Experience creating and developing tests e.g. Unit Tests, End to End etc 

  • Experience working in Agile/Scrum-based development environments.




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.