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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
ID del rol
208687
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
On Site

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Technical Art

Technical Art is the bridge between the art and programming departments, with the capability to understand the nuances of art creation and technical code. Creating pipelines and tools to improve overall efficiency for all departments they're connected to.

Technical Artist - Capture

Technical Artists help solve technical problems that arise during the production process, while ensuring that the artistic vision is not compromised. You will report to the Capture TA Lead and partner with the project team to work on solutions. Your responsibilities will include creating tools that enhance artists' workflows, optimizing content for performance limitations, and collaborating with engineers on features. 

This is a hybrid role in Los Angeles, with on-set responsibilities during motion capture shoots. As a part of the Capture TA team, you will collaborate with the broader Technical Art team, Capture artists, and multiple external EA departments to identify future development opportunities.

Responsibilities:

  • Work directly with the stage crew to validate technical approach

  • Support stage crews with tools and pipeline

  • Engage with new technologies and their implementation

  • Manage internal toolsets, including troubleshooting issues and debugging

  • Partner with artists to build new workflows, producing vertical slices for assessment

  • Build scalable tools and scripts that operate on the processing farm and locally

  • Document processes and tool usage

Qualifications:

  • 3+ years experience working with Motion Capture technologies

  • Experience with HSL scripting

  • Expertise operating Shogun and MotionBuilder

  • Experience setting up Vicon Capture systems

  • Experience with Python development for standalone apps

  • Experience with signal flow through complex AV systems

  • Understanding of retargeting workflows

  • Shipped Game Titles or VFX / Feature Animation

Bonus:

  • CI\CD with Gitlab

  • Familiarity with Maya, Unreal Engine or other DCC

  • Autodesk Flow (Shotgrid) pipelines

  • Experience with Perforce, Atlassian Confluence, Coda, or similar tools

  • 3d rigging knowledge



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.