Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
ID rol
208687
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - EA Create
Aranjament flexibil de lucru
On Site

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Technical Art

Technical Art is the bridge between the art and programming departments, with the capability to understand the nuances of art creation and technical code. Creating pipelines and tools to improve overall efficiency for all departments they're connected to.

Technical Artist - Capture

Technical Artists help solve technical problems that arise during the production process, while ensuring that the artistic vision is not compromised. You will report to the Capture TA Lead and partner with the project team to work on solutions. Your responsibilities will include creating tools that enhance artists' workflows, optimizing content for performance limitations, and collaborating with engineers on features. 

This is a hybrid role in Los Angeles, with on-set responsibilities during motion capture shoots. As a part of the Capture TA team, you will collaborate with the broader Technical Art team, Capture artists, and multiple external EA departments to identify future development opportunities.

Responsibilities:

  • Work directly with the stage crew to validate technical approach

  • Support stage crews with tools and pipeline

  • Engage with new technologies and their implementation

  • Manage internal toolsets, including troubleshooting issues and debugging

  • Partner with artists to build new workflows, producing vertical slices for assessment

  • Build scalable tools and scripts that operate on the processing farm and locally

  • Document processes and tool usage

Qualifications:

  • 3+ years experience working with Motion Capture technologies

  • Experience with HSL scripting

  • Expertise operating Shogun and MotionBuilder

  • Experience setting up Vicon Capture systems

  • Experience with Python development for standalone apps

  • Experience with signal flow through complex AV systems

  • Understanding of retargeting workflows

  • Shipped Game Titles or VFX / Feature Animation

Bonus:

  • CI\CD with Gitlab

  • Familiarity with Maya, Unreal Engine or other DCC

  • Autodesk Flow (Shotgrid) pipelines

  • Experience with Perforce, Atlassian Confluence, Coda, or similar tools

  • 3d rigging knowledge



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.