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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
211682
Tipo de trabajador
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


 At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You'll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


 We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

The Opportunity:

We are looking for a UI Technical Designer to join us on a 12 month contract, who's focus will be to implement the player's User Interface within the game. Reporting to the Art Director, you will ensure it is implemented within the game's visual scripting and layout engine, following engineering principles. Working in a cross-studio team with other UI TD's, Designers, Artists, Engineers and a Producer, you will help build seamless and immersive interfaces.

You will need some experience in visual scripting, e.g. Unreal's Blueprints. You are well versed in core UI principles and have experience implementing and testing UI features in game engines.

What a UI Technical Designer does at EA:

  * Work with Producers and Designers to prototype UI features.

  * Drive implementation of features, working with Artists and Engineers to plan, implement and iterate them.

  * Deliver optimised UI assets and layouts to the developers using a visual scripting system.

  * Develop solutions to design challenges while following creative and artistic direction.

  * Provide technical support to the team with visual scripting, UI and layout skills.

The next great Associate UI Technical Artist also needs to have:

  * Excellent experience with troubleshooting UI issues.

  * Understanding of different gaming platform limitations and requirements.

  * Ability to resolve technical challenges and limitations.

  * Ability to provide a bridge between artists, designers and software engineers.

Additional Skills:

  * Experience of Agile/iterative development methodologies.

  * Working knowledge of Photoshop, Illustrator or After Effects.

  * Knowledge or experience in Unity/Unreal.

  * Scripting knowledge, either from conventional scripting languages (python, lua, ruby), visual scripting languages or general programming languages (C# or C++).



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.