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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver - Great Northern Way
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
210899
Tipo de trabajador
Intern - Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. 

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

What You’ll Do

  • Support the design of clear, readable, player-focused UI flows across menus, systems, and in-game moments for Apex Legends.
     
     
  • Help build and iterate on UX mockups for features such as loadouts, progression, menus, events, social systems, and more.
     
     
  • Collaborate with UI/UX designers, game designers, artists, engineers, and QA to understand how Apex’s interface is created and maintained.
     
     
  • Assist in reviewing usability issues, gathering feedback, and identifying opportunities to streamline player journeys.
     
     
  • Learn how to design within Apex’s existing visual language, readability standards, and fast-paced gameplay constraints.
     
     
  • Gain hands-on experience working in a live service environment where clarity, responsiveness, and iteration are key.
     
     

What We’re Looking For

  • Currently enrolled in a Bachelor's Degree granting program anticipated to graduate no earlier than Dec 2026
  • A portfolio (class projects, personal work, prototypes all welcome!) showing UI/UX thinking, visual clarity, and process.
     
     
  • Interest in Apex Legends, competitive games, or complex systems that require strong UX design.
     
     
  • Basic understanding of UI/UX principles—layout, hierarchy, contrast, interaction patterns—and eagerness to grow these skills.
     
     
  • Curiosity about HUD clarity, menu navigation, and how UX influences game readability.
     
     
  • Willingness to collaborate, take feedback, and iterate quickly.
     
     
  • Comfort with design tools such as Figma, Illustrator, Photoshop, or similar.
     
     

Bonus (Not Required)

  • Experience working on UI/HUD elements for any game project (school or personal).
     
     
  • Familiarity with game engines or scripting tools (Unreal, Unity, proprietary engines, etc.)
     
     
  • Interest in user testing, accessibility, or interpreting player feedback and usability data.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.