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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210899
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. 

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

What You’ll Do

  • Support the design of clear, readable, player-focused UI flows across menus, systems, and in-game moments for Apex Legends.
     
     
  • Help build and iterate on UX mockups for features such as loadouts, progression, menus, events, social systems, and more.
     
     
  • Collaborate with UI/UX designers, game designers, artists, engineers, and QA to understand how Apex’s interface is created and maintained.
     
     
  • Assist in reviewing usability issues, gathering feedback, and identifying opportunities to streamline player journeys.
     
     
  • Learn how to design within Apex’s existing visual language, readability standards, and fast-paced gameplay constraints.
     
     
  • Gain hands-on experience working in a live service environment where clarity, responsiveness, and iteration are key.
     
     

What We’re Looking For

  • Currently enrolled in a Bachelor's Degree granting program anticipated to graduate no earlier than Dec 2026
  • A portfolio (class projects, personal work, prototypes all welcome!) showing UI/UX thinking, visual clarity, and process.
     
     
  • Interest in Apex Legends, competitive games, or complex systems that require strong UX design.
     
     
  • Basic understanding of UI/UX principles—layout, hierarchy, contrast, interaction patterns—and eagerness to grow these skills.
     
     
  • Curiosity about HUD clarity, menu navigation, and how UX influences game readability.
     
     
  • Willingness to collaborate, take feedback, and iterate quickly.
     
     
  • Comfort with design tools such as Figma, Illustrator, Photoshop, or similar.
     
     

Bonus (Not Required)

  • Experience working on UI/HUD elements for any game project (school or personal).
     
     
  • Familiarity with game engines or scripting tools (Unreal, Unity, proprietary engines, etc.)
     
     
  • Interest in user testing, accessibility, or interpreting player feedback and usability data.

The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.