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Información general

Ubicaciones: Orlando, Florida, United States of America 
ID del rol
210667
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
CT - Frostbite
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to cater to to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.

As a Technical Art Director on the Frostbite Technical Art team, you will report to the Frostbite Technical Art Director for Sports. You'll collaborate with subject matter experts to develop solutions that empower artists and developers. You'll leverage your experience solving complex technical challenges, building partnerships, and making a lasting impact on the animation community.

This role is in Orlando, Florida and requires work in office three days per week. Other onsite locations may be considered.

Responsibilities:

  • You will work with our team of Animation and Character Physics subject matter experts and TDs to ensure we have plans that support partner needs in a practical and sustainable way across development in Frostbite

  • You will work with our Technical Art team and other central Frostbite teams to improve our engineering and content workflows.

  • You will apply your soft skills, and purposeful strategies to build needs of content creators, to be a translation layer between engineering and content, and to be a capable partner to your counterparts and leadership

Qualifications:

  • 5-10+ years contributing to the animation space working on AAA games or related industries

  • Demonstrate an ability to discuss complex technical challenges around animation, and physics solutions on multiple shipped AAA titles with other disciplines

  • Expertise in developing and optimizing animation pipelines, tools, and workflows in collaboration with multi-disciplinary teams

  • Manage and mentor a team of Technical Artists within an embedded team model

  • Demonstrate a clear understanding of in-engine pipelines as they pertain to Gameplay Animation and\or Character Physics and AI

  • Demonstrate experience as a leader and builder of the animation space and community

  • Demonstrate a working knowledge of OOP or relevant languages including Python, and prototyping skillsets



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.