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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Edmonton
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
210779
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Full Circle
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office, or a hybrid of both.

Location: Hybrid 3 days a week onsite the studio in Vancouver, Edmonton, or Montreal.

Regular Employee Full Time

As a Producer, you will partner with a development director, engineers, artists and discipline leads to deliver high quality features and updates to Skate™ in regular updates to our players. You will lead the product team within a larger studio structure to oversee specific areas of brand new and existing features.

You will report to the Features Lead Producer.

Responsibilities:

  • Inspire and Empower: Lead by example through transparent and regular updates to your team.

  • Execution & Delivery: Collaborate with development directors and discipline leads on sprint planning and scheduling. Ensure scope, timing, and quality goals are met.

  • Product Roadmap Partnership: Collaborate with other producers and leadership to manage the feature roadmap, aligning priorities between design and engineering teams.

  • Vision Support: Help articulate and promote quality targets in collaboration with leads and directors.

  • Live Development: Participate in regular playtests. understand and build an action plan for player feedback for your game areas. Review bugs and prioritize fixes for upcoming releases.

  • Problem Solving: Identify and help resolve implementation issues and organizational improvements.

  • Communication Hub: Keep stakeholders at all levels informed of progress, risks, and changes.

  • Culture of Learning: Constantly seek to improve production methods and studio culture by applying lessons learned.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in production roles within game development.

  • Experience working on Live Service games.

  • Shipped at least one AAA title or complex system-heavy game.

  • Experience working multi-discipline game teams across UI, design, engineering, and other roles.

  • Agile mindset, comfortable in dynamic, iterative development cycles.

  • Abilitly to summarise technical discussions into clear action items and decisions.

  • Experience managing game quality and committed timelines.

This is a hybrid remote/in-office role.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.