Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roolin tunnus
214932
Työntekijän tyyppi
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/osasto
EA Studios - Criterion Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Associate Level Designer

Criterion Games is an award-winning studio based in Guildford, UK, and part of Electronic Arts. Known for creating genre-defining experiences and fostering a culture of collaboration, creativity, and innovation, Criterion plays a key role in shaping the future of the Battlefield franchise.

Battlefield is a storied franchise renowned for delivering epic multiplayer warfare, unforgettable moments, and best-in-class first-person shooter gameplay. As part of Battlefield Studios, Criterion works alongside teams across the franchise to create immersive player experiences and help define the future of FPS games.

We're looking for an Associate Level Designer who is passionate about first-person shooters and excited to develop their craft while contributing to Battlefield. Working closely with experienced designers and cross-disciplinary teams, you'll help create engaging gameplay spaces and memorable player moments from concept through release. You’ll report to a Lead Level Designer or Senior Level Designer.

What You'll Do

● Support the creation and implementation of level designs, from early blockouts through polish and iteration.
● Build and iterate on gameplay spaces using level editing tools and established design workflows.
● Collaborate with art, gameplay, narrative, and technical teams to help ensure levels deliver engaging player experiences.
● Contribute ideas and feedback during design reviews, playtests, and team discussions.
● Help identify and address gameplay issues through testing, iteration, and collaboration with teammates.
● Use player feedback, playtest results, and team guidance to improve level quality and player experience.
● Learn and apply Battlefield level design principles, best practices, and development processes.
● Assist in documenting designs, communicating updates, and maintaining level content throughout development.

What We're Looking For

● 1–2 years of game development or level design experience, or equivalent relevant education, modding, or project work.
● Passion for first-person shooters and an interest in level design for large-scale multiplayer experiences.
● Familiarity with level design fundamentals, including player flow, encounter design, pacing, and spatial composition.
● Experience using game editors, blockout tools, or related content creation software through coursework, personal projects, or professional experience.
● An understanding of gameplay iteration and the importance of playtesting and player feedback.
● Strong communication and collaboration skills, with a willingness to learn and receive feedback.
● A proactive attitude, attention to detail, and enthusiasm for solving design challenges as part of a team.
● A portfolio demonstrating level design work, prototypes, mods, or other relevant game development projects.

Nice to Have

● Experience creating content in Unreal Engine, Frostbite, or another modern game engine.
● Knowledge of multiplayer or shooter level design principles.
● Experience with scripting, visual scripting, or technical design tools.
● Participation in game jams, modding communities, or shipped student/indie projects.
● Familiarity with Battlefield games and an understanding of what makes Battlefield gameplay unique.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.