Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID rol
214932
Tip muncitor
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Departament
EA Studios - Criterion Games
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Associate Level Designer

Criterion Games is an award-winning studio based in Guildford, UK, and part of Electronic Arts. Known for creating genre-defining experiences and fostering a culture of collaboration, creativity, and innovation, Criterion plays a key role in shaping the future of the Battlefield franchise.

Battlefield is a storied franchise renowned for delivering epic multiplayer warfare, unforgettable moments, and best-in-class first-person shooter gameplay. As part of Battlefield Studios, Criterion works alongside teams across the franchise to create immersive player experiences and help define the future of FPS games.

We're looking for an Associate Level Designer who is passionate about first-person shooters and excited to develop their craft while contributing to Battlefield. Working closely with experienced designers and cross-disciplinary teams, you'll help create engaging gameplay spaces and memorable player moments from concept through release. You’ll report to a Lead Level Designer or Senior Level Designer.

What You'll Do

● Support the creation and implementation of level designs, from early blockouts through polish and iteration.
● Build and iterate on gameplay spaces using level editing tools and established design workflows.
● Collaborate with art, gameplay, narrative, and technical teams to help ensure levels deliver engaging player experiences.
● Contribute ideas and feedback during design reviews, playtests, and team discussions.
● Help identify and address gameplay issues through testing, iteration, and collaboration with teammates.
● Use player feedback, playtest results, and team guidance to improve level quality and player experience.
● Learn and apply Battlefield level design principles, best practices, and development processes.
● Assist in documenting designs, communicating updates, and maintaining level content throughout development.

What We're Looking For

● 1–2 years of game development or level design experience, or equivalent relevant education, modding, or project work.
● Passion for first-person shooters and an interest in level design for large-scale multiplayer experiences.
● Familiarity with level design fundamentals, including player flow, encounter design, pacing, and spatial composition.
● Experience using game editors, blockout tools, or related content creation software through coursework, personal projects, or professional experience.
● An understanding of gameplay iteration and the importance of playtesting and player feedback.
● Strong communication and collaboration skills, with a willingness to learn and receive feedback.
● A proactive attitude, attention to detail, and enthusiasm for solving design challenges as part of a team.
● A portfolio demonstrating level design work, prototypes, mods, or other relevant game development projects.

Nice to Have

● Experience creating content in Unreal Engine, Frostbite, or another modern game engine.
● Knowledge of multiplayer or shooter level design principles.
● Experience with scripting, visual scripting, or technical design tools.
● Participation in game jams, modding communities, or shipped student/indie projects.
● Familiarity with Battlefield games and an understanding of what makes Battlefield gameplay unique.



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.