Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Montreal
  • Osavaltio: Quebec
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
215416
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - EA Create
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

Join EA's Create Audio team as an Audio Artist and immerse yourself in crafting world-class soundscapes for ambitious projects. This temporary, full-time role offers the chance to collaborate with core game teams and audio experts, pushing the boundaries of game audio. You'll be at the forefront of audio design and implementation, creating immersive experiences that captivate players. Bring your passion for video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture. Showcase your skills and contribute to the next evolution of the skate. franchise.

This is a 6-month temporary contract. You'll work in a hybrid environment at our Vancouver or Montreal office, reporting to the Development Director. If you're driven to deliver exceptional audio experiences, we want to see your resume and demo reel!

Responsibilities

  • Create Quality Audio: Design and support high-quality SFX across a variety of features for the skate. title.

  • Implement Audio: Implement, tune, and test audio features in game using established tools and pipelines.

  • Support areas outside SFX: Edit and master music tracks and VO/Speech content

  • Collaborate with Teams: Work with Design, Animation, VFX, and Audio Leadership to ensure audio aligns with the game vision

  • Troubleshoot Audio Bugs: Identify and resolve audio-related issues within the game

  • Ownership: Ability to guide the design and implementation approach for owned features or content

Requirements

  • 4+ years of game audio and/or post-production experience

  • Working knowledge in using game audio authoring tools and pipelines (Wwise, FMOD)

  • Strong knowledge of Reaper or Nuendo

  • Experience supporting multiple areas of game audio, such as SFX, music implementation, VO/Speech editing, or related audio content workflows

  • At least one shipped game demonstrating SFX design and implementation for a gameplay feature

  • Understanding of visual programming (Unreal, Pure Data, Max MSP, Reaktor) and scripting (Python, Lua)

  • Understanding of version control tools (e.g., Perforce)

  • Artistic, creative, and technical sensibilities

Please provide a link for a demo reel in your application.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.