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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
215416
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - EA Create
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Le Studio

La division Create de Electronic Arts est formée d’équipes de production de contenu travaillant avec les équipes de jeu des studios de notre organisation pour fournir des technologies et du contenu audio et visuel pour le moins remarquables. Notre équipe regroupe des artistes, des ingénieurs, des techniciens, des concepteurs et des directeurs du développement. Nous rassemblons en un seul et même groupe des personnes extraordinaires de partout sur la planète mues par l’imagination qui sont vouées à la création d’expériences, de visuels et de contenu audio sans pareils. Notre équipe diversifiée est unie par la collaboration, la culture et la passion.

Aperçu du poste

Joignez-vous à l’équipe Create Audio de Electronic Arts à titre d’artiste audio temporaire à temps plein et plongez dans la création de pistes sonores de calibre mondial pour des initiatives ambitieuses. Ce poste vous offre l’occasion de collaborer avec les équipes principales de développement ainsi qu’avec des spécialistes de l’audio afin de repousser les limites du son dans les jeux vidéo. Vous êtes à l’avant-garde de la conception et de l’exécution audio, créant des expériences immersives qui captivent nos joueurs. Mettez à profit votre passion à l’égard des jeux vidéo, votre expertise technique et votre créativité au sein de notre culture organisationnelle inclusive. Démontrez vos compétences et contribuez à la prochaine édition de la franchise skate.

Vous travaillez au sein d’un milieu de travail hybride dans nos bureaux de Montréal ou Vancouver et relevez du directeur du développement, alliant la souplesse du télétravail et l’aspect collaboratif du présentiel. Si vous désirez produire des expériences audio exceptionnelles, envoyez-nous votre curriculum vitæ et votre portfolio de réalisations.

Vos responsabilités

  • Vous créez des ressources audio de qualité : Vous concevez et soutenez des effets sonores (SFX) de grande qualité pour une multitude de fonctionnalités de l’œuvre skate.
  • Vous implantez les ressources audio : Vous intégrez, peaufinez et testez des fonctionnalités audio au sein de l’œuvre à l’aide des outils et des chaînes de traitement établis.
  • Vous contribuez à d’autres volets audio : Vous effectuez le montage et le matriçage de pistes musicales ainsi que de contenu vocal (VO/Speech).
  • Vous collaborez avec diverses équipes : Vous travaillez de concert avec les responsables de l’audio, des effets visuels, de l’animation et de la conception pour assurer l’harmonisation des ressources audio à la vision du jeu.
  • Vous réglez les bogues audio : Vous cernez et trouvez des solutions aux problèmes de nature sonore présents dans le jeu.
  • Vous veillez au bon déroulement des activités : Vous savez guider et structurer l’approche de conception et d’implantation des fonctionnalités ou du contenu dont vous êtes responsable.

Nos exigences

  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience en matière de postproduction ou de contenu audio pour le jeu.
  • Vous avez une connaissance pratique de l’utilisation de chaînes de traitement et d’outils de création de ressources sonores pour le jeu (Wwise, FMOD).
  • Vous maîtrisez Reaper ou Nuendo.
  • Vous possédez de l’expérience dans plusieurs domaines de l’audio pour le jeu, notamment les effets sonores (SFX), l’implantation musicale, le montage de contenu vocal (VO/Speech) ou des flux de travail connexes liés au contenu audio.
  • Vous avez contribué à l’expédition d’au moins un jeu démontrant vos compétences en conception et en implantation d’effets sonores (SFX) pour une fonctionnalité de jeu.
  • Vous avez une bonne compréhension de la programmation visuelle (Unreal, Pure Data, Max MSP, Reaktor) et du scriptage (Python, Lua).
  • Vous comprenez le fonctionnement d’outils de contrôle de version (comme Perforce).
  • Vous êtes une personne artistique, créative et sensible aux aspects techniques.

Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

 

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $77,700 - $107,900 CAD

 In Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.