Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
210079
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

FC Speech Audio Artist III

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions worldwide to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunities than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club!

FC Audio team is looking for an experienced Audio Artist who can immediately contribute to audio development. You will oversee the audio-specific project(s) to create/maintain a quality audio experience. You are expected to have experience in all audio design and production phases, with proficiency in at least one audio discipline/area. Experience with VO and technical implementation of game audio are prerequisites. You will report to the Development Manager and work with the Audio leads. If this sounds like you – submit your application and join us on this journey!


Responsibilities

  • Create quality audio for our video games, with a high focus on authentic dialogue to suit our story-driven game experiences

  • Author small, well-defined audio-related tasks with a high focus on content pipelines

  • Directly support feature(s), small project(s), or task(s) within the Speech discipline

  • Complete technical implementation, logic, and data-basing tasks, all catered to the user experience

  • Participates in project problem solving with audio team

  • Manage editor package imports, sample handling, and database updates

  • Preform Quality control review for the project's audio (pre-CQC) on all applicable platforms

  • Create software design to support custom source elements

  • Manage source control, submit to file depots, and handle build pipelines 

  • Participate in team collaboration but also work independently

  • Collaborate in prototyping and driving innovation and improvements

  • Take direction from Audio Leads and other senior audio artists on the project, but still express your creativity and design insight


Qualifications

  • 7-10 years' studio engineering/recording/VO experience (or equivalent)

  • 5+ years game audio experience

  • Technical game audio implementation experience required

  • Proficiency in at least one audio middleware software (Wwise, Fmod)

  • Experience with third-party game engines (Unity, Unreal, etc.)

  • Expert in Microsoft Office tools (Excel, Word, Access, PowerPoint)

  • Knowledge of code or scripting language (C#, C++, SQL, Python, Lua, etc.) an asset

  • Solid experience using game audio development tools, technology, and pipelines

  • Proficiency with modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one DAW

  • Solid knowledge of PC and console audio hardware

  • Exceptional sound design skills

  • Works well as part of a team but also autonomously

  • Experience with tracking documentation

  • Able to methodically manage & track large amounts of data


 Bonus Skills

  • Experience with Quality Assurance Verification

  • Experience with onboarding new team members

  • Knowledge and familiarity with Professional sports (mainly Football/Soccer), teams, leagues

  • Proficiency with VBA macros, SQL, Python, JavaScript, etc.

  • Experience with remote VO recording sessions



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.