콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Vancouver, British Columbia, Canada 
역할 ID
210079
근로자 유형
Temporary Employee
스튜디오/부서
EA Studios - SPORTS
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

FC Speech Audio Artist III

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions worldwide to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunities than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club!

FC Audio team is looking for an experienced Audio Artist who can immediately contribute to audio development. You will oversee the audio-specific project(s) to create/maintain a quality audio experience. You are expected to have experience in all audio design and production phases, with proficiency in at least one audio discipline/area. Experience with VO and technical implementation of game audio are prerequisites. You will report to the Development Manager and work with the Audio leads. If this sounds like you – submit your application and join us on this journey!


Responsibilities

  • Create quality audio for our video games, with a high focus on authentic dialogue to suit our story-driven game experiences

  • Author small, well-defined audio-related tasks with a high focus on content pipelines

  • Directly support feature(s), small project(s), or task(s) within the Speech discipline

  • Complete technical implementation, logic, and data-basing tasks, all catered to the user experience

  • Participates in project problem solving with audio team

  • Manage editor package imports, sample handling, and database updates

  • Preform Quality control review for the project's audio (pre-CQC) on all applicable platforms

  • Create software design to support custom source elements

  • Manage source control, submit to file depots, and handle build pipelines 

  • Participate in team collaboration but also work independently

  • Collaborate in prototyping and driving innovation and improvements

  • Take direction from Audio Leads and other senior audio artists on the project, but still express your creativity and design insight


Qualifications

  • 7-10 years' studio engineering/recording/VO experience (or equivalent)

  • 5+ years game audio experience

  • Technical game audio implementation experience required

  • Proficiency in at least one audio middleware software (Wwise, Fmod)

  • Experience with third-party game engines (Unity, Unreal, etc.)

  • Expert in Microsoft Office tools (Excel, Word, Access, PowerPoint)

  • Knowledge of code or scripting language (C#, C++, SQL, Python, Lua, etc.) an asset

  • Solid experience using game audio development tools, technology, and pipelines

  • Proficiency with modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one DAW

  • Solid knowledge of PC and console audio hardware

  • Exceptional sound design skills

  • Works well as part of a team but also autonomously

  • Experience with tracking documentation

  • Able to methodically manage & track large amounts of data


 Bonus Skills

  • Experience with Quality Assurance Verification

  • Experience with onboarding new team members

  • Knowledge and familiarity with Professional sports (mainly Football/Soccer), teams, leagues

  • Proficiency with VBA macros, SQL, Python, JavaScript, etc.

  • Experience with remote VO recording sessions



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.