Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Montreal, Quebec, Canada 
Roolin tunnus
215610
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - EA Create
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team to support Battlefield development teams. Reporting to the Audio Director you will create high-quality sound effects in the Battlefield Single Player Campaign and work with the development team to ensure that all audio elements are implemented and enhance the player experience. You will understand and embrace the challenge of balancing high-quality sound design with the demands of development for a major global IP. If this sounds like you, we look forward to seeing your resume and demo reel!

This will be a contract position. This is not a music composition role

What We Are Looking For (Responsibilities)

  • Follow and support the Audio Direction and understand how each piece fits into and supports a readable, high-quality soundscape

  • Create assets and implementation workflows that live up to the creative and technical aspirations.

  • Ask for and act on feedback concerning your work. Also provide feedback within the sound team, with a focus on audio execution.

  • Help support the game's narrative through storytelling in your audio design

  • Work together with other disciplines to provide a cohesive experience between Audio and other crafts.

  • Implement your work into the game using the Frostbite engine.

  • Contribute with creative and technical solutions to constantly improve the audio experience in our game. Help improve workflows and processes.

  • Utilise your creative voice to create satisfying and original audio to delight our players.

  • Refine content and its underlying logic through playtesting and feedback sessions to ensure it meets quality standards and serves its intended purpose.

What You Bring (Requirements)

  • 3+ years experience as a Sound Designer working in the Games industry.

  • BA, BSc, or equivalent work experience in Sound Design, Music Production or Recording Arts.

  • Knowledge of audio theory and sound design practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing and plug-ins.

  • Proficiency with audio software DAWs; such as Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Cubase, Logic.

  • Proficiency with audio plug in software such as Waves, FabFilter, iZotope, and Soundtoys

  • Proficiency working with surround formats (e.g: 5.1)

  • Experience or knowledge of audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.

  • Technical proficiency. Knowledge or experience with any visual scripting programme is beneficial (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Commitment to improving your skills as a Sound Designer.

  • Experience with learning and sharing, trying to find new ways to improve the Audio in our games.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.