Passer au contenu

General Information

Locations: Montreal, Quebec, Canada 
Role ID
215610
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - EA Create
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Vos fonctions

Joignez-vous à l’équipe Create Audio de Electronic Arts afin de soutenir les équipes de développement de la franchise Battlefield. Relevant du.de la directeur.trice audio, vous créez des effets sonores de grande qualité pour la campagne du jeu Battlefield axée sur le joueur unique et travaillez de concert avec l’équipe du développement pour assurer que tous les éléments audio soient intégrés et rehaussent l’expérience des joueurs. Vous conciliez avec enthousiasme conception sonore de grande qualité et contraintes de développement d’une importante propriété intellectuelle mondiale. Transmettez-nous sans tarder votre curriculum vitæ et votre portfolio de réalisations!

Il s’agit d’un poste contractuel. Ce n’est pas une fonction de composition musicale.

Nos exigences (vos responsabilités)

  • Vous soutenez et respectez l’orientation du volet audio, et savez comment chaque élément contribue à un environnement sonore harmonieux de qualité supérieure.
  • Vous créez des ressources et implantez des flux de travaux qui satisfont les aspirations créatives et techniques.
  • Vous sollicitez de la rétroaction par rapport à votre travail et agissez en conséquence. Vous fournissez de la rétroaction aux membres de l’équipe sonore en mettant l’accent sur l’exécution audio.
  • Vous contribuez à la narration du jeu par l’entremise de votre conception sonore.
  • Vous travaillez de concert avec d’autres corps de métier pour créer une expérience cohérente harmonisant la dimension sonore aux autres spécialités.
  • Vous intégrez vos travaux au sein de l’œuvre à l’aide du moteur Frostbite.
  • Vous participez à des solutions techniques et créatives qui améliorent constamment l’expérience sonore de notre jeu. Vous contribuez à l’amélioration de nos flux de travaux et de nos processus.
  • Vous exprimez votre créativité en concevant une expérience sonore originale et satisfaisante qui enchantera les joueurs.
  • Vous optimisez le contenu et sa logique sous-jacente en réalisant des essais de jouabilité et en tenant des séances de rétroaction afin que les normes de qualité soient respectées et que les objectifs soient atteints.

Votre profil (vos compétences)

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience à titre de concepteur.trice sonore dans l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en arts ou en science, ou vous avez une expérience professionnelle équivalente en conception sonore, en production musicale ou en techniques d’enregistrement.
  • Vous connaissez la théorie sonore et les pratiques de conception sonore, dont la modification de formes d’onde, l’égalisation, la compression, le mixage et les modules d’extension.
  • Vous maîtrisez les logiciels audio et les postes de travail audionumérique comme Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Cubase, Logic.
  • Vous maîtrisez les modules d’extension pour logiciels audio comme Waves, FabFilter, iZotope et Soundtoys.
  • Vous maîtrisez les formats de diffusion multicanaux (p. ex. : 5.1).
  • Vous connaissez ou avez déjà travaillé avec des outils de développement de jeux vidéo comme Wwise, FMOD ou d’autres logiciels exclusifs de modification.
  • Vous avez de grandes aptitudes techniques. Idéalement, vous connaissez ou avez déjà travaillé avec un programme de scriptage visuel (comme Reaktor, Max, Pure Data, UDK).
  • Vous êtes déterminé.e à améliorer vos compétences en tant que concepteur.trice sonore.
  • Vous avez la volonté d’apprendre, de partager vos connaissances et de trouver de nouvelles façons d’améliorer l’expérience sonore de nos jeux.

 

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $77,700 - $107,900 CAD

 In Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.