Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
211326
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - EA Create
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

** This is a temporary position

Role Overview

Join EA's Create Audio team as a Technical Audio Artist and immerse yourself in creating quality workflows, shareable, future facing tech and data, and collaborating with game teams, central staff and the community at large. This temporary, full-time role offers the chance to collaborate with core game teams and audio experts, pushing the boundaries of game audio. You are a key component of your audio team and identify risks, share solutions, and seek help internally and externally to your teams.

Working on the next evolution of skate., we are set to deliver an experience that will embrace and build upon everything that makes this franchise so special. Your role will be enabling our sound designers to build the range of rich, interactive, vibrant soundscapes our fans expect from the game.

You'll work in a hybrid environment at our Vancouver or Montreal office, combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're motivated to deliver exceptional audio experiences, we want to see your resume!

Responsibilities

  • Build audio runtime systems with visual programming languages

  • Create, extend and manage simple and complex audio assets and structures

  • Support artists by training, debugging and developing/improving workflows

  • Optimize and debug runtime audio data to work and fit within modern console limitations

  • Document data structures, workflows and best practices

  • Communicate designs, best practices and risks to your team and the greater EA community

Requirements

  • 3+ years' experience in audio production for games with a focus on implementation.

  • 2+ years' experience in visual programming in any capacity (Unreal Blueprints, etc).

  • Experience debugging workflows, pipelines or runtime systems or assets

  • Experience in content/data management

  • Experience developing workflows

  • Creative mindset with focus on how to improve product quality and team productivity

  • Nice to have: experience in at least one scripting/coding language (Python/Lua/C# etc)



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.