Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Shanghai, Shanghai, China 
Roolin tunnus
215705
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Reports To:  China Director (Producer)


EA SPORTS is one of the most iconic brands of entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 



Position Overview

Develop and maintain features and content for the game client. This role primarily uses C++ and visual scripting. The Software Engineer will work closely with producers, designers, and other engineers to develop game content, integrate platform features, and resolve issues to ensure a high-quality player experience. Working under the guidance of a Lead Engineer and/or Technical Director, the successful candidate will provide accurate task estimates, manage their time effectively, and deliver high-quality features and live-service support for a AAA free-to-play online title. The role also involves investigating live-service issues and collaborating with publishing partners to provide technical support.


Key Responsibilities


  • Resolve game client technical issues and help deliver a stable and high-quality gameplay experience.

  • Develop new features and maintain existing systems using C++ and visual scripting within the internal engine.

  • Interpret game design requirements and implement game content and platform features.

  • Collaborate closely with other engineers, producers, and game designers to deliver the overall vision of the game.

  • Maintain code quality through code reviews, testing, and bug fixing.

  • Integrate and maintain third-party libraries and SDKs.

  • Support cross-functional teams, including art, design, and production, by developing tools and improving workflows.



Required Technical Skills and Experience


  • Bachelor's degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field, or equivalent professional experience.

  • 7+ years of software development experience, preferably in the video game industry with live-service experience.

  • Strong proficiency in C++.

  • Experience developing a variety of game features and content, with a strong understanding of UI/UX implementation workflows.

  • Experience with object-oriented design and software architecture.

  • Demonstrated understanding of software engineering best practices.

  • Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to quickly identify, troubleshoot, and resolve issues.

  • Experience shipping at least one commercial video game title; live-service experience is a plus.



Additional Skills


  • Experience in networking, rendering, AI, or animation systems is a plus.

  • Experience with or knowledge of visual scripting systems or equivalent UI frameworks used in commercial game engines.

  • Experience with or knowledge of mobile game development is not required but would be considered an asset.

  • Proficiency with modern AI-assisted and agentic engineering tools.

  • Passion for video games and a commitment to creating high-quality player experiences.



Soft Skills


  • Proficiency in Korean or English is preferred but not required.

  • Ability to work effectively in a dynamic and collaborative team environment.

  • Continuously seeks opportunities to improve product quality and team productivity.

  • Ability to quickly learn and apply new technologies, concepts, and solutions.

  • Demonstrates strong ownership, accountability, and commitment to delivering results.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.