Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roolin tunnus
210691
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - DICE Stockholm
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

LEVEL DESIGN SUPERVISOR

Are you passionate about multiplayer shooters and excited to help shape iconic Battlefield moments? EA DICE is looking for a Level Designer to contribute to the design of engaging, memorable multiplayer maps in collaboration with our global co-development (codev) partners. In this role, you’ll report to the Lead Level Designer or Level Design Director and play a key part in building gameplay experiences that millions of players will enjoy.

This role is ideal for someone who enjoys collaborating across teams, cultures, and time zones, and growing their skills by working alongside some of the most experienced designers in the industry. You’ll work closely with multiple studios to bring Battlefield’s multiplayer maps to life across a variety of unique environments.

What You’ll Do

  • Contribute to the multiplayer map experience from blockout to final polish, ensuring quality and alignment with project direction. 
  • Collaborate with co-development teams across studios, sharing design feedback and supporting their work through clear documentation and communication. 
  • Partner with art, narrative, gameplay, and technical teams to ensure levels feel cohesive and player-first. 
  • Help refine the design vision—balancing moment-to-moment action, flow, and pacing 
  • Actively participate in playtests, providing feedback and iterating based on player data, observations, and competitive analysis. 
  • Support innovation in PvP map design by exploring new ideas and solutions. 

What We’re Looking For

  • 3–5 years of level design experience, ideally with at least one shipped title in the shooter/action genre. 
  • Proficiency with blockout tools, iteration workflows, and proprietary or industry-standard level editors. 
  • Solid understanding of multiplayer map design principles (flow, readability, pacing, balance). 
  • Excellent communication skills, with a collaborative and player-first mindset. 
  • Experience working in a co-development or multi-studio environment is a plus.
  • Proactive, detail-oriented, and eager to grow within a highly collaborative team.
     
     

 

 



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.