Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Edmonton
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
210779
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Full Circle
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office, or a hybrid of both.

Location: Hybrid 3 days a week onsite the studio in Vancouver, Edmonton, or Montreal.

Regular Employee Full Time

As a Producer, you will partner with a development director, engineers, artists and discipline leads to deliver high quality features and updates to Skate™ in regular updates to our players. You will lead the product team within a larger studio structure to oversee specific areas of brand new and existing features.

You will report to the Features Lead Producer.

Responsibilities:

  • Inspire and Empower: Lead by example through transparent and regular updates to your team.

  • Execution & Delivery: Collaborate with development directors and discipline leads on sprint planning and scheduling. Ensure scope, timing, and quality goals are met.

  • Product Roadmap Partnership: Collaborate with other producers and leadership to manage the feature roadmap, aligning priorities between design and engineering teams.

  • Vision Support: Help articulate and promote quality targets in collaboration with leads and directors.

  • Live Development: Participate in regular playtests. understand and build an action plan for player feedback for your game areas. Review bugs and prioritize fixes for upcoming releases.

  • Problem Solving: Identify and help resolve implementation issues and organizational improvements.

  • Communication Hub: Keep stakeholders at all levels informed of progress, risks, and changes.

  • Culture of Learning: Constantly seek to improve production methods and studio culture by applying lessons learned.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in production roles within game development.

  • Experience working on Live Service games.

  • Shipped at least one AAA title or complex system-heavy game.

  • Experience working multi-discipline game teams across UI, design, engineering, and other roles.

  • Agile mindset, comfortable in dynamic, iterative development cycles.

  • Abilitly to summarise technical discussions into clear action items and decisions.

  • Experience managing game quality and committed timelines.

This is a hybrid remote/in-office role.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.