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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210779
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

WE MAKE FUN...FUNNER.

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office, or a hybrid of both.

Location: Hybrid 3 days a week onsite the studio in Vancouver, Edmonton, or Montreal.

Regular Employee Full Time

As a Producer, you will partner with a development director, engineers, artists and discipline leads to deliver high quality features and updates to Skate™ in regular updates to our players. You will lead the product team within a larger studio structure to oversee specific areas of brand new and existing features.

You will report to the Features Lead Producer.

Responsibilities:

  • Inspire and Empower: Lead by example through transparent and regular updates to your team.

  • Execution & Delivery: Collaborate with development directors and discipline leads on sprint planning and scheduling. Ensure scope, timing, and quality goals are met.

  • Product Roadmap Partnership: Collaborate with other producers and leadership to manage the feature roadmap, aligning priorities between design and engineering teams.

  • Vision Support: Help articulate and promote quality targets in collaboration with leads and directors.

  • Live Development: Participate in regular playtests. understand and build an action plan for player feedback for your game areas. Review bugs and prioritize fixes for upcoming releases.

  • Problem Solving: Identify and help resolve implementation issues and organizational improvements.

  • Communication Hub: Keep stakeholders at all levels informed of progress, risks, and changes.

  • Culture of Learning: Constantly seek to improve production methods and studio culture by applying lessons learned.

Qualifications:

  • 5+ years of experience in production roles within game development.

  • Experience working on Live Service games.

  • Shipped at least one AAA title or complex system-heavy game.

  • Experience working multi-discipline game teams across UI, design, engineering, and other roles.

  • Agile mindset, comfortable in dynamic, iterative development cycles.

  • Abilitly to summarise technical discussions into clear action items and decisions.

  • Experience managing game quality and committed timelines.

This is a hybrid remote/in-office role.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.