Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Bucharest, Romania 
Roolin tunnus
211245
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CT - IT
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity excels, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen. Electronic Arts (EA) is looking for a Site Reliability Engineer (SRE) to join our GameKit Operations team. You will be part of a newly formed SRE function and help shape the future of how EA builds and operates its development platforms and services. If you're passionate about automation, observability, and improving service reliability at scale, we'd love to hear from you. You will report into a Senior Manager.

The work model for this role is a hybrid one, working 3 days per week from our office in Bucharest.

Job Requirements/Role

What You'll Do

  • In your first 60 days, gain an understanding of the GameKit environment and assess existing monitoring and observability systems.

  • By 90 days, begin implementing the observability roadmap, contribute to incident response, and identify opportunities to improve automation and reliability.

  • By 120 days, take ownership of main SRE plans, guide cross-team collaboration, and influence EA's approach to operational excellence.

  • Beyond 180 days, lead long-term strategies to improve reliability, mentor engineers, and champion sustainable and scalable engineering practices.

Main Responsibilities

  • Build scalable monitoring and observability systems using Prometheus/Grafana, Datadog, ELK, or similar.

  • Build infrastructure and tooling using technologies like Terraform, Ansible, AWS CloudFormation, and CI/CD pipelines (GitLab CI/CD).

  • Automate operational processes using Python and Bash to reduce manual toil and improve deployment reliability.

  • Operate and improve containerized applications using Kubernetes platforms (EKS, AKS, GKE).

  • Contribute to incident response processes and post-mortems, helping teams learn and improve from every incident.

What We're Looking For

  • Experience operating cloud platforms, especially AWS and Azure.

  • Expertise in monitoring, observability, and incident response at scale.

  • Hands-on experience with Infrastructure-as-Code and automation.

  • And desire to improve processes and team capabilities.

  • Comfortable working in dynamic environments and solving problems collaboratively.

  • 3+ years of experience building SRE practices from the ground up.

  • Led on-call rotations or reliability-focused projects.

  • Mentored junior engineers and influenced engineering culture through documentation and collaboration.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.