Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Redwood City, California, United States of America 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio: British Columbia
  • Maa: Canada

  • Sijainti: Montreal
  • Osavaltio: Quebec
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
214057
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
Other
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Software Developer in Test on our Research & Engineering team, you will help ensure the quality, reliability, and scalability of next-generation creative technologies. This includes AI-driven tools and content pipelines used by developers and players. You will work at the intersection of research and production – partnering with engineers and researchers to build robust testing systems, automate validation at scale, and ensure new technologies meet the bar for performance and reliability in live environments.

This is a hybrid role, onsite three days a week, in Redwood City, Vancouver, or Montreal.

The Software Developer in Test will report to the Head of Development Production.

Responsibilities:

  • Define and drive test strategy and quality practices across emerging technologies and systems

  • Design, build, and maintain scalable automated test frameworks and tooling

  • Develop API, integration, system, and end-to-end test automation for complex pipelines

  • Integrate automated testing into CI/CD systems to enable fast, reliable iteration

  • Partner with engineers and researchers to ensure testability of new systems from early design stages

  • Debug and troubleshoot issues across distributed systems, tools, and runtime environments

  • Establish metrics, dashboards, and reporting to monitor system health and quality

  • Participate in design and code reviews to ensure quality and reliability

  • Mentor team members and advocate for best practices in quality engineering

Qualifications:

  • 5+ years of experience in software testing, quality engineering, or SDET roles, including experience with AAA game engines (e.g., Frostbite, Unity, Unreal, Godot, or proprietary)

  • 5+ years programming experience in Python, Typescript or C++

  • Expertise using coding agents in large code bases

  • Experience building and maintaining automated test frameworks and tools

  • Experience with API, integration, and system-level testing

  • Familiarity with CI/CD pipelines and modern development workflows

  • Experience debugging complex systems and analyzing production issues

  • Familiarity with observability tools (logging, metrics, alerting)

  • Exposure to game engines, content pipelines, or developer tools

  • Experience working with emerging technologies such as AI/ML or procedural systems



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.