Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
208913
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EAX
Joustava työjärjestely
Off Site

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

In your role as a Software Engineer, you will work with a team to build APIs and web applications to support teams within EAX. You will collaborate across departments ( Design, Engineering, QA, Project Management ) and other internal customers to align and implement.  You will also be a regular consumer of data to analyze performance of our live service products and collaborate with our senior engineers to identify live service opportunities to create richer player experiences.  You will report to the Engineering Manager as a core contributor to the EAX team based in EA Vancouver.

Responsibilities:

  • Build testable modular components/features and debug live issues.

  • Collaborate with other developers to promote the culture of performance, maintainability, quality and automation in the team.

  • Collaborate across departments ( Design, Engineering, QA, Project Management ) and other internal customers to align and implement.

  • Learn new technologies and apply new techniques to improve existing solutions.


Qualifications:

  • 2+ years of experience in a technical role focused on development and operation of complex live services.

  • Strong Javascript and Typescript experience.

  • Familiarity with backend web technologies.

  • Familiarity with databases.

  • Experience with GraphQL, NodeJS, and Kubernetes is a plus.

Nice to have:

  • Familiarity with HTTP, HTTP caching and web servers, docker/kubernetes, Linux and AWS.
  • Familiarity with Event Driven Systems.
  • Familiarity with React, or other front end libraries such as Angular.Familiarity with using Java for backend server side development and working with a content management system such as Contentful.
  • Supported and developed for a live service product.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.