Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Hyderabad, Telangana, India 
Roolin tunnus
208851
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

The Server Engineer will report to the Technical Director.

Responsibilities:

  • Design, develop, and run a fast, scalable, highly available game service all the way from conception to delivery to live service operations

  • Work with designers, client engineering, and production teams to achieve gameplay goals

  • Implement security best practices and original techniques to keep user data secure and prevent cheating

  • Create and run automated testing, readiness testing, and deployment plans

  • Monitor the performance and costs of the server infrastructure to improve our game

  • Design and implement data transformation layers using Java/Spring/AWS/Protobuf

  • Collaborate with game server and web frontend teams to define API contracts

  • Manage Release Ops / Live Ops of web services

Qualifications:

We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialogue to be considered.

  • 6+ years development of scalable back-end services

  • BS degree in Computer Science or equivalent work experience

  • Proficiency in Java or similar programming languages

  • Experience with Cloud services like Amazon Web Services or Google Cloud Platform

  • Experience with Database Design and usage of large datasets in both relational (MySQL, Postgres) and NoSQL (Couchbase, DynamoDB) environments

  • Experience defining API contracts and collaborating with cross-functional teams

Bonus:

  • 3+ years of experience developing games using cloud services like AWS, Azure, Google Cloud Platform, or similar

  • Experience with Protobuf for data transformation layers

  • Proficient in technical planning, solution research, proposal, and implementation

  • Background using metrics and analytics to determine the quality or priority

  • Comfortable working across client and server codebases

  • Familiar with profiling, optimising, and debugging scalable data systems

  • Passion for making and playing games





Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.