Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sijainti: Toronto
  • Osavaltio: Ontario
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
212798
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Mobile - PopCap
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Software Engineer III, Engineering (Mobile)

Location & Work Model

  • Locations: Kirkland, Washington or Toronto, Ontario

  • Work model: Hybrid

  • Employment type: Full-time employee




WE WANT YOUR BRAINS…

PopCap is looking for brainy, skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and great perks.

We are seeking a Software Engineer III to join the Plants vs. Zombies franchise, contributing to the continued development of Plants vs. Zombies 3. In this role, you will work as a full-stack engineer across client and backend systems, partnering across disciplines to deliver high-quality features and technical improvements for a globally loved mobile game.




Role Overview

The Software Engineer III (SE3) is an individual contributor responsible for implementing gameplay features, backend services, and development tooling within a pod-based team structure. This role collaborates closely with engineering peers, product, design, art and QA to deliver scoped work with high quality and predictable execution.

The SE3 reports to a Technical Director and contributes to a strong team culture through technical excellence, collaboration, and ownership of assigned work.




Responsibilities

  • Author and provide peer reviews of technical briefs for feature and tooling implementations.

  • Full-stack implementation of gameplay features and supporting backend systems.

  • Develop and maintain client-side systems in Unity (C#) for iOS and Android.

  • Design, implement, and maintain backend services in Java.

  • Develop and maintain tools, build scripts, and CI/CD pipelines.

  • Perform bug fixing and performance optimization across client and server systems.

  • Participate in team rituals such as code reviews, estimation, and sprint planning.

  • Collaborate with central technology teams on integrations and shared services.

  • Actively play the game, provide constructive feedback, and contribute to improving the overall player experience.




Qualifications

Required

  • Professional experience in software engineering, including shipping and supporting products.

  • Hands-on experience in at least one of the following areas, with willingness to develop proficiency in the other:

    • Mobile game or application development using Unity (C#)

    • Backend development using Java Spring, including service-oriented or online architectures

  • Experience developing and maintaining CI/CD pipelines (e.g., Jenkins or similar tools).

  • Experience using Git or similar version control systems.

  • Strong debugging, problem-solving, and collaboration skills.

Preferred

  • Experience with Python scripting.

  • Experience with cloud platforms such as AWS or GCP.

  • Experience working on mobile or continuously updated products.






Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.