Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Roolin tunnus
215311
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - DICE Stockholm
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

 

Role Overview

The ideal candidate for the Technical UI Designer position at Electronic Arts is a collaborative, detail-oriented professional with a passion for creating high-quality, accessible user interfaces in games. You thrive in multidisciplinary teams, excel at bridging creative vision with technical execution, and are motivated by the opportunity to impact millions of players worldwide. You are comfortable taking ownership of features from concept to ship, iterating based on feedback, and championing best practices throughout the production cycle.
 
Required Skills and Qualifications

  • Demonstrated experience implementing in-game UI features, including screens, widgets, logic, and data flows, in a professional game development environment
  • Strong technical and logical problem-solving abilities, with a track record of delivering polished, AAA-quality UI features on time
  • Proficiency in rapid prototyping to test and iterate on UI concepts independently, from ideation through implementation
  • Deep understanding of UI/UX design principles, including typography, layout, motion, and visual fidelity
  • Commitment to accessibility and inclusive design, with a passion for creating player experiences that are usable by all
  • Excellent attention to detail and ability to maintain and refine features throughout the production cycle
  • Collaborative mindset with proven ability to work effectively with engineers, scripters, UX designers, UI artists, producers, and directors
  • Strong communication skills, including the ability to document features, participate in design and code reviews, and advocate for best practices
  • Adaptable and open to feedback, with a willingness to learn and grow within a highly experienced team
     

Experience  

  • Minimum 2 years of professional experience in game development, working within game engines on AA or AAA titles
  • Hands-on experience shipping at least one feature or UI component in a released game, with ownership from implementation to delivery
  • Experience collaborating across disciplines (gameplay, engineering, design, art) to deliver high-quality UI features
     

Education

  • No specific degree or certification required; candidates from diverse educational backgrounds are encouraged to apply
     

Preferred/Bonus Skills

  • Familiarity with additional UI systems such as UMG, Unity UI, Flash, ImGui, WPF, or Qt
  • Experience working with proprietary tech stacks or influencing UI frameworks within a large-scale project
     


Soft Skills

  • Highly collaborative and inclusive attitude, with the ability to listen, learn, and adapt in a fast-paced, creative environment
  • Strong organizational and prioritization skills, with experience estimating and managing work in partnership with producers and directors
  • Passion for games and a desire to contribute to the long-term success of the Battlefield universe
     

Join us to help shape the future of UI in one of the industry’s most ambitious projects, working alongside a passionate and experienced team with diverse career growth opportunities.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.