Passer au contenu

General Information

Locations: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
Role ID
214859
Worker Type
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Department
EA Mobile - Playdemic
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by leading Games Industry entrepreneurs, Playdemic is a BAFTA Award winning developer and publisher of mobile games, focused on creating fun and engaging, free-to-play game services for iOS and Android, including the global smash hit, Golf Clash.


Our studio culture and values place great emphasis upon open communication, autonomy and empowerment. We believe in encouraging people to be the best they can be and giving them the tools to achieve their goals and find fulfilment in their work, with an emphasis on their quality of life. Our personality is to be innovative and to encourage creative risk taking. This is combined with a flat and transparent approach to decision making that creates a shared culture of success.


Golf Clash has been entertaining millions of players for over 9 years and our goal is to continue providing exciting new features and content to our fans for many more years to come. If you want to create games for millions of players to enjoy on the go, then this is the job you've been looking for! We are committed to constantly improving our working practices and collective knowledge through training and supporting each other.


Playdemic are looking for a 3D Artist to join the Live Ops Golf Clash team to provide high quality 3D assets. As a generalist, you'll be expected to work across all areas of the studio's art requirements, producing standard-setting work which can be used in-game and in a promotional context. You will be able to produce inspiring work which meets the requirements of the project, whilst also pushing the boundaries of what is creatively possible. You'll be collaborating with various disciplines in the team such as design, code and other members of the art team and will have excellent communication skills to clearly iterate on work for the highest quality outcome.


The Golf Clash 3D Art team works hard to support, inspire, challenge and learn from one another. Whatever your level of experience, you will have the opportunity to develop and grow artistically. In-depth training, discussion, and mentoring is always part of our working process.


Must Haves:

  • Very creative, with a strong ability to visualise entirely original concepts and designs and to execute on those ideas to a high level of polish

  • Good level of experience using 3ds Max 

  • Experience with Photoshop/Procreate or similar drawing software

  • Can demonstrate a portfolio with examples of 3D asset creation, organic sculpts, hard surface objects

  • 3D modelling and UV layout skills

  • Sketching ability to demonstrate ideas/concepts/explain processes, must be able to contribute to the idea generation stage with ideas fitting within an established art direction and game tone

  • A passion for games and the processes involved in making them

  • Experience using Z Brush, Substance Designer/Painter


Bonus Points:

  • Strong skillset in 2D drawing, painting, composition and graphic design is very beneficial

  • Understanding of shader design/implementation

  • Good understanding of lighting/colour theory



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.