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Informations générales

Sites : Madrid, Spain 
  • Lieu: Madrid
  • État:
  • Pays: Spain


ID du rôle
206575
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Hybrid preferred in our Madrid Office 3 days per week

 

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don’t settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. 

Teams are building the next generation game and creative platform, Project Rene, and reimagining The Sims that players know and love with even more new ways to play.

We’re excited you’re interested to learn more about how you can join our team and dream big.

Job Description

As an Animator, you will create high quality key-frame animations and collaborate with other disciplines to design and implement interaction state-flows in-engine. You will be creating animations that express a wide range of emotions and personality. You have a strong understanding of the latest keyframe animation workflows.  You have extensive experience using Maya and implementing content in-engine. You will receive direction and feedback directly from Senior Animators and the Animation Directors.

Your Skills:

  • Experience as a gameplay animator contributing to all phases of game production on a AAA title
  • Proficient in creating full body keyframe animation with a primary emphasis on full body character performance in Maya
  • Proficient technical comprehension in relation to designing and implementing animation state machines in a game engine such as Unity, Unreal or similar.
  • Experience in evaluating object rigs for production.
  • Adaptable to new animation styles, in game animation production tools, workflows, and pipelines.
  • Effective collaborator able to work across diverse groups to find creative solutions.
  • A mindset that focuses on quality, collaboration, innovation, and accountability.

Bonus Experience

  • Experience in the Simulation genre of games.
  • Comfortable creating entertaining acting performances for reference for your animations or others.
  • Experience working with motion capture processes.
  • Experience with Atlassian Confluence, Jira software, Shotgun or similar tools

Key Responsibilities:

  • Work with Animation Lead and Director to create high-quality keyframe animation with heavy emphasis on full body character acting.
  • With guidance from your Lead, collaborate with other essential contributors of the Production process to fulfill Design Goals. 
  • Work with different technical and art disciplines to solve implementation challenges.
  • Work with Leads to provide estimates for content.
  • Design assets and state machines using our proprietary engine.
  • Present implementation strategies
  • Use proprietary engine to implement and technically verify animation content.
  • Work with other essential disciplines to solve game bugs.
  • Maintain and track animation assets related to your implementations
  • Create technical documentation
  • Share knowledge across the animation team through documentation

#LI-VEP1

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.