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Descriptions et critères
Technical principal.e de versions - Battlefield
Electronic Arts crée à des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les inconditionnels du monde entier. Chez nous, chaque personne a un rôle à jouer et fait partie d’une communauté ayant une portée internationale. Chez nous, la créativité prime, les nouvelles perspectives sont prises en compte et les idées sont importantes. Au sein de notre équipe, le jeu prend vie grâce à chacun d’entre nous.
Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Réunissant des studios de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect – tous propulsés grâce à l’équipe des technologies fondamentales –, nous concevons un univers Battlefield connecté débordant d’expériences immersives.
Votre poste : Nous sommes à la recherche d’un.e ingénieur·e principal·e en versions souhaitant se joindre à l’équipe responsable de la stabilité de développement de la franchise Battlefield. Dans le cadre de ce rôle, vous êtes le.la leader technique ayant le mandat de veiller à la stabilité, la fiabilité et la qualité continues des versions déployées et de celles en développement. Vous êtes la personne-ressource technique de l’équipe de l’Amérique du Nord, collaborez avec d’autres spécialistes et studios pour assurer le développement harmonieux de Battlefield.
Vos fonctions :
- Vous êtes responsables de l’orientation technique et de l’exécution des tâches quotidiennes des membres de l’équipe responsable de l’ingénierie des versions, veillant à libérer les développeurs de leurs entraves pour leur permettre d’exceller.
- Vous prendre des décisions critiques visant les priorités de l’équipe, harmonisant les besoins immédiats à la stabilité à long terme et aux objectifs en matière d’infrastructures.
- Vous résolvez des problèmes techniques complexes, mettant la main à la pâte lorsque nécessaire pour trouver des solutions à des enjeux majeurs.
- Vous concevez l’écosystème de développement Battlefield de manière holistique, assurant que la priorité est accordée aux [IN1] problèmes de stabilité pertinents afin de les résoudre.
- Vous êtes le principal point de contact technique pour les demandes externes et la collaboration interfonctionnelle.
- Vous assurez la planification et l’exécution des cycles de développement actuels et futurs, veillant à l’avancement continu du projet et à sa maturation pour permettre le lancement de nouvelles phases.
- Vous supervisez la production de versions stables à l’étape du développement, travaillant en étroite collaboration avec les responsables de l’équipe des fonctionnalités, le personnel de l’assurance-qualité et, plus largement, les groupes techniques d’Electronic Arts.
- Vous signalez les problèmes majeurs à la direction technique de la franchise et coordonnez les interventions en cas d’incidents critiques.
- Vous encadrez et orientez les ingénieurs, instaurant une culture organisationnelle d’excellence technique et d’amélioration continue.
Votre profil :
Vous êtes un.e leader technique ayant de solides antécédents en ingénierie qui a pris part à la commercialisation d’œuvres de calibre AAA, idéalement au sein d’environnements multijoueurs ou d’environnements de service en temps réel.
- Vous êtes une personne douée avec les langages C/C++, l’intégration continue/déploiement continu (IC/DC), Perforce et les systèmes de versions à grande échelle.
- Vous avez déjà géré de vastes bases de code et plusieurs volets de développement.
- Vous êtes en mesure de collaborer avec du personnel issu de divers studios et disciplines, et réparti dans des fuseaux horaires distincts.
- Vous prenez facilement des décisions critiques et savez communiquer avec les responsables, la production et les équipes partenaires.
- Vous vouez une véritable passion au mentorat et au développement d’ingénieurs de tous les niveaux.
- Vous êtes une personne motivée de nature assumant pleinement ses responsabilités qui est axée sur la qualité et souhaite ardemment comprendre les causes profondes.
Vos compétences :
- Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou avez une expérience professionnelle équivalente.
- Vous avez au moins 8 ans d’expérience en génie logiciel, et au moins 2 ans d’expérience dans une fonction de direction technique.
- Vous avez démontré votre capacité à produire des versions stables de grande qualité au sein d’environnements de développement de jeux complexes.
- Vous avez d’excellentes compétences en matière de communication et de collaboration.