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General Information

Locations: Orlando, Florida, United States of America 
Role ID
213627
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


*Please note this is not a remote position - applicants must be available to work hybrid 3x per week from either our Orlando, FL or Vancouver, B.C studio.


Job Description:

As a Cinematic Animator II, you will craft high-quality character performances for story-driven and presentation moments. You will own animation work from pre-vis through final implementation, blending keyframe animation and motion capture to deliver emotionally engaging and visually polished sequences.

You will collaborate closely with the Cinematics Director, as well as designers, engineers, and technical artists, to ensure seamless integration between gameplay and cinematic experiences.

Your Responsibilities:

  • Own cinematic animation features from mocap planning through final in-engine implementation

  • Create high-quality keyframed character performances, including interaction with props and environments

  • Work with motion capture data, including planning, directing sessions, and refining performances

  • Ensure seamless transitions between gameplay and cinematic moments

  • Animate and stage cameras to support cinematic storytelling, composition, and emotional tone

  • Collaborate cross-functionally with design, engineering, and technical art to deliver features end-to-end

  • Partner with the Cinematics Director to align animations with narrative vision and tone

  • Identify and resolve animation bugs and technical issues

  • Provide timely updates on progress, risks, and dependencies to production and stakeholders

  • Provide feedback and guidance to junior animators

  • Collaborate with technical artists to improve rigs, tools, and workflows


Your Qualifications:

  • 3+ years of experience in game animation or related field

  • Strong portfolio/reel demonstrating cinematic performance and storytelling

  • Proficiency in Maya and/or MotionBuilder

  • Experience with keyframe animation and motion capture workflows

  • Understanding of cinematography, camera animation, and visual storytelling principles

  • Experience taking work from pre-vis/blocking through final polish

  • Strong problem solving, collaboration, and communication skills

  • Experience working within game engines (e.g., Unreal Engine), including cinematic implementation (e.g., Sequencer)


Beneficial Qualifications

  • Experience with facial animation and advanced facial rigs

  • Experience planning or directing motion capture shoots

  • Familiarity with production tools (Shotgrid, Jira, Slack, etc.)

  • Experience contributing to a shipped game title

  • Experience or familiarity with AI-assisted animation tools or workflows

  • Passion for sports and sports storytelling

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $91,100 - $126,900 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.