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General Information

Locations: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Role ID
212942
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - DICE Stockholm
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

LET'S PUSH THINGS FORWARD

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

We are looking for an experienced Animator for our cinematic animation department with expertise in creating AAA-quality cinematics, in-game presentation and other narrative driven gameplay. We have a passionate team as well as cutting edge tools that enable creative exploration and would need an experienced animator to take advantage of both. You will report to Cinematic Animation Director.

Responsibilities:

The ideal candidate has over 5 years of experience in animation, ideally working on cinematics and narrative moments in gameplay. The ability to quickly learn our workflows and pipeline in an efficient, self-motivated manner is essential. You will work with motion and performance capture, closely collaborate with game design and narrative in creating memorable narrative moments for our next AAA game.

  • Delivers content that demonstrates an expert understanding of animation principles, applied consistently.
  • Works closely with design to create immersive cinematics with seamless transitions to and from gameplay.

Qualifications:

  • Expert knowledge of mocap data animation and authoring in Motionbuilder and Maya. Experience in multiple-character scenes with facial animation is a plus.
  • Demonstrates a solid understanding of staging, camera framing and composition.
  • Has experience in mocap shoot preparation and assessing performance during a shoot.
  • Shows a high level of self-motivation in learning new workflows and animation tech.
  • Is not afraid to share their work early and actively seeks out peer feedback.
  • Expert in either Motionbuilder or Maya animation workflows.
  • Experienced in cinematic production.
  • Advanced level of implementation experienced in engines (Unreal, Godot, Unity, etc.)


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.