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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209480
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - IT
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Directeur.trice du développement II

 

Type de poste : Hybride

 

Nous sommes une équipe mondiale de personnes créatives et passionnées par la technologie qui excellent dans la mise en récit, l’innovation et la création d’expériences. Nous estimons qu’il faut des équipes aussi diversifiées que les joueurs et les communautés que nous servons pour mettre en avant des jeux et des expériences extraordinaires. La seule limite qui existe au sein de Electronic Arts, c’est votre imagination.

 

Notre profil :

 

La division Solutions de production de jeu (GPS) crée les technologies requises pour soutenir la créativité à chaque stade du développement. Travaillant étroitement avec les équipes de jeu de Electronic Arts, nous élaborons des solutions qui concrétisent les idées à l’intérieur du jeu de manière accélérée, permettant aux concepteurs de l’œuvre de donner vie aux expériences les plus importantes qui soient et de produire des aventures inoubliables.

 

Vos fonctions :

 

À titre de directeur.trice du développement II, vous contribuez à la gestion de l’exécution des projets tirant parti de l’intelligence artificielle générative afin de soutenir la création de ressources de jeu et l’infrastructure infonuagique facilitant la croissance des équipes de développement. Relevant du.de la directeur.trice sénior.e du développement, vous encadrez des équipes concevant des technologies qui permettant aux créateurs de Electronic Arts partout dans le monde de concevoir des jeux. Vous contribuerez aussi au développement de processus améliorant la prévisibilité et la qualité du produit.

 

Vos responsabilités :

  • Vous créez et gérez des feuilles de route de projets pour des outils infonuagiques, y compris l’adoption, l’intégration, la migration et le soutien.
  • Vous collaborez avec les responsables pour harmoniser le développement des fonctions aux objectifs du projet.
  • Vous encadrez, s’il y a lieu, vos subordonnés directs dans votre champ de compétence.
  • Vous préconisez une approche accordant la priorité aux ressources humaines, mettant sur pied des équipes motivées et bienheureuses.

 

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en commercialisation de jeux vidéo à titre de directeur.trice du développement ou dans une fonction séniore de production.
  • Vous êtes en mesure de faire des présentations destinées à des partenaires et des équipes de palier supérieur.
  • Vous connaissez les méthodologies Agile/Scrum et avez de l’expérience en planification de projets et de ressources ainsi qu’en gestion du risque et des dépendances, dont les techniques d’atténuation.
  • Vous savez comment fonctionnent les outils de gestion de projets comme Jira/JaaS.
  • Vous avez déjà utilisé concrètement des indicateurs de gestion de projets pour établir des objectifs assurant la réussite du processus de développement.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $138,700 - $199,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.