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Informations générales

Sites : Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID du rôle
210111
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Criterion Games
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We're searching for an Experiential Quality Product Owner, to support our Criterion, DICE and Motive studios in creating the next Battlefield experience. You will report to the Head of Experiential Quality of Battlefield QV.

You will be part of a dynamic team driving an important strategic pillar for EA, focused on ensuring the quality of Battlefield exceeds our player's expectations. Our team are integrated partners in the Battlefield product development organisation, ensuring we meet the highest standards of Quality across every Battlefield experience.

The Experiential Quality Product Owner is part of a versatile team focused on improving Battlefield player experience through impactful qualitative feedback processes.

This role is hybrid based involving a mix of on-site days at our Guildford office and remote days.

Responsibilities

  • You will guide the Experiential Quality assessment for Battlefield experiences being developed out of our Criterion studio.

  • You will represent the voice of the player informed by a detailed understanding of the product vision, game design, player motivations and market expectations.

  • Help coordinate insight and feedback activities to support a comprehensive view of Experiential Quality in your area.

  • You will frequently playtest the game and stay connected to development progress & plans.

  • Analyse feedback and data from all quality insight sources and translate those insights into a clear and objective view of experiential quality for your area.

  • Communicate experiential quality assessments to product and studio leaders, identifying quality risks and mitigation opportunities

  • Collaborate with Studio, Creative and Product leaders to prioritise areas for deeper qualitative analysis

  • You will contribute to QVS project and milestone evaluation and reporting processes

  • Collaborate with other QVS leaders and teammates to evolve Experiential Quality approach and best practices

  • Partner with User Experience Research, Quality Design, Analytics, and Design to gather the needed data to inform quality assessment.

Qualifications

  • 8+ years of game product management, game production or game design experience.

  • Experience using data, player and audience insights to inform product design & iteration

  • Experience communicating with product and creative partners.

  • Experience navigating and coordinating across a variety of teams and organisations.

  • Experience operating autonomously.

  • Experience with Jira, Confluence and other project management tools.

  • You have a passion for video games, in particular the FPS genre.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.