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Informations générales

Sites : Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID du rôle
208114
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Criterion Games
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Environment Director


 
For over 20 years, Criterion Games has delivered award-winning titles, known for our expertise in game feel, AAA audio-visual quality, and technical innovation. With experience on Battlefield, Star Wars: Battlefront, NFS, and Burnout, we’re now taking on one of the biggest franchises in gaming.
We believe in collaborative, diverse, and passionate teams that love making and playing great games. If you share that passion, we’d love to hear from you!

 

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - what’s forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

Long and the short? We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

About the Role:

As Environment Director, you will shape the artistic vision of our game world and lead the team to deliver on that vision, ensuring environments are visually stunning, authentic, and immersive. Reporting to the Project Art Director, you’ll guide a multi-discipline team to deliver high-quality, engaging spaces that enhance gameplay. Collaborating with Design, Cinematics and Audio to deliver an engaging player experience across the game.

 

Key Responsibilities:

  • Define and drive environment art direction, crafting creative briefs and aligning with core game pillars.
  • Push visual quality, leveraging technology, storytelling, lighting, and composition to create immersive worlds.
  • Champion authentic, reference-driven environments that prioritize player experience and immersion.
  • Collaborate closely with Art, Lighting, VFX, and Tech Art teams to optimize workflows and establish best practices.
  • Lead team reviews, providing clear feedback and ensuring continuous improvement.
  • Own major world sections, defining scope, setting goals, and delivering outstanding results.
  • Work with Technical Art & Engineering to maintain performance and memory budgets.
  • Partner with Level Designers to balance artistic vision with gameplay needs.
  • Mentor and guide junior team members while setting the bar for external partners.
  • Coordinate with outsourcing teams, ensuring consistent, high-quality content across time zones.

 

What We Would Love You To Bring:

  • Proven experience in an environment art director or lead environment artist role, having shipped multiple AAA titles.
  • Strong leadership skills, knowing when to be hands-on and when to guide.
  • Confidence in communication, able to represent your team and share progress.
  • Expertise with tools like Unreal Engine, Frostbite, Maya, 3DS Max, Photoshop or Substance.
  • Deep understanding of game world-building workflows, including procedural tools and modular systems.
  • Strong artistic sense—visual composition, form, colour, and environmental storytelling.
  • Appreciation for art, animation, architecture, and landscapes in game environments.
  • Ability to foster and grow a strong environment art team promoting healthy collaboration and constant learning

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.