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General Information

Locations: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Location: Melbourne
  • State: Victoria
  • Country: Australia


Role ID
215635
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Mobile - Firemonkeys
Flexible Work Arrangement
On Site

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Experience Designer 

Join Electronic Art’s Firemonkeys Studio in Melbourne as an Experience Designer, where you will help us design innovative, high-quality and engaging games on iOS and Android devices. We release new meaningful live service updates on a regular basis for The Sims Freeplay, and upcoming, unannounced new titles.

We’re looking for an Experience Designer with extensive experience in the gaming industry with a passion to enhance our player experience. Use your UX and UI design skills to resolve our players problem through iteration, testing and validation. In this diverse role you will work alongside with a variety of creative developers developing AAA mobile games and report to the Studio XD Lead.

Responsibilities:

  • Create and produce incredible visual experiences and interactions in accordance with the direction of the XD Lead, Designer and Product Manager
  • Design and implement aesthetically appealing, innovative and engaging user-experience using our inhouse tools
  • Work closely with game designers, programmers, producers and product manager to resolve our player’s complex problems 
  • Work within an agile environment with cross disciplinary team with effective communication
  • Comfortable with running User Testings Workshops and Present the findings to the team.
  • Ability to approach a feature design through player journey, wireframing, low fidelity mock, high resolution mocks and prototype in Figma.
  • Experienced in working with Figma Component Library 
  • Work within an existing and evolving UI style guide, help solve graphical and technical limitations
  • Advocate for our player experience, identify and work to remove pain points while preserving our games unique design
  • Support and Assist other Experience Designers

Qualifications: 

  • A strong portfolio showcasing your UX/UI design work, including interaction designs and key frame animations
  • Strong illustration skills
  • 5+ years of Videogame and/or relatable App UI experience within Web or Digital
  • Proficiency with Adobe CS, Illustrator, Photoshop and Figma
  • Ability to learn in-house UI development tools
  • Experience in User Research, User Flow, Wireframing and Prototyping
  • Strong communication skills and team player
  • Lives in Melbourne – a hybrid role
  • A passion for video games, art and improving user experience is a must

 

What’s in it for you? 

We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:

 An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers
  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!
  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary
  • Volunteer leave and charitable donation matching
  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses
  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles
  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)
  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 
  • Unique Firemonkeys and Sims merch


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.