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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Los Angeles - Chatsworth
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
207540
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Central Mobile Team
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

We are looking for a Lead Media Buyer to join the EA Mobile Growth Organization.

Responsibilities

  • Functional expert in media buying and user acquisition
  • Work with UA Leadership to execute on and lead UA performance for SIMS-related titles
  • Develop and build strategic partnerships with key studio and product stakeholders
  • Lead team ideas and innovation through ambiguous industry changes, i.e. privacy, measurement
  • Nurture advertising partner relationships to strengthen EA’s standing within the partner’s development roadmap
  • Always want to improve the growth marketing team with knowledge sharing and hypothesis testing
  • Take ownership of the entire UA budget for mobile SIMS titles while potentially juggling multiple projects


Requirements

  • 4+ years of experience in mobile media buying / user acquisition / performance marketing
  • Strong knowledge of attribution (mobile and non-mobile)
  • Experience building user acquisition campaigns in the gaming category with the ability to improve business metrics (ROAS, LTV)
  • Curiosity and experience always looking for, proposing, testing new advertising channels, partners and formats
  • Experience inspiring team members at any level to incite growth and curiosity
  • BA/BS Degree in marketing/finance or equivalent Quantitative field
  • Experience building relationships with third-party media partners with an emphasis on paid social platforms like FB/IG, TikTok, Google
  • Experience working in a metric-driven role focused on return on investment
  • Passion/knowledge for video games
  • Knowledge of Excel, SQL and Microsoft office / google applications
  • Comfortable managing multi million dollar budgets


This job is for you if...

  • You want to be a part of an elite data-driven mobile marketing unit
  • You want to be a part of building technology to help us improve our approach to the mobile advertising landscape
  • You have a business owner’s mindset, is accountable for performance, and is passionate about driving growth for EAM’s portfolio of games

COMPENSATION AND BENEFITS The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). BASE SALARY RANGES

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $138,200 - $219,000 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $136,600 - $202,300 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.