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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
205163
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We're looking for a Lead Product Designer to bring product management and coordination for a cutting-edge, skunkworks project, exploring new technologies to transform interactive entertainment.

Reporting to the Project's GM, you will drive feature and system level design for a project with the ambition to shape the future of interactive experiences for millions of players.

Responsibilities:

  • You will apply design thinking to complex social entertainment systems, translating solutions into intuitive design artifacts such as user flows, wireframes, and high-fidelity mockups to guide development.
  • You will determine the best UX approaches based on user feedback and competitive analysis, identifying challenges and adapting as you go.
  • You will collaborate with product managers, engineers, researchers, and external partners to establish requirements, identify risks, and manage timelines, while integrating user insights into the design process.
  • You will create and present design milestones to stakeholders, including detailed prototypes and visual designs, ensuring alignment on the design approach and rationale.
  • You will take ownership of the entire design process, from concept sketches and storyboards to rapid prototypes, while addressing design-related roadblocks to ensure smooth progress.
  • You will organize and lead meetings to track progress against design goals and establish clear next steps.
  • You will work with the development team to ensure design feasibility and quality during implementation, adapting designs based on user feedback and data-driven insights.

Qualifications:

  • 3+ years of experience in product design, with a focus on developing and customizing design systems.
  • Demonstrated understanding of design methodology, user-centered design principles, and the ability to translate complex requirements into intuitive user experience
  • Experience partnering with engineering, marketing, and product management teams to bring products from concept to launch.
  • Proficiency with Figma and Motion Design tools such as Rive or Adobe After Effects.
  • Visual design skills, with the ability to create compelling and cohesive visual identities for digital products.
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $117,000 - $179,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.