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Informations générales

Sites : Toronto, Ontario, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Orlando
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211550
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Mobile - Glu
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

About Design Home

Design Home is the world’s leading interior design mobile game, empowering millions of players to create beautiful spaces using real-world furniture and décor. With over a billion lifetime downloads and partnerships with top lifestyle brands like West Elm, Serena & Lily, and Arhaus, Design Home sits at the intersection of gaming, creativity, and commerce.

As we enter the next evolution of the franchise, we’re looking for a Lead Product Manager to help shape the future of design entertainment.


The Role

As Lead Product Manager, you will report to the Director of Product and own the product vision, roadmap, and performance outcomes for major Design Home initiatives. You’ll guide a cross-functional team of designers, engineers, analysts, and artists to drive growth, engagement, and profitability across our live service. You’ll play a central role in defining how Design Home expands its economy, player expression systems, and novel gameplay experiences to reach new audiences.


Responsibilities

  • Lead the forecasting, experimentation, and optimization of core performance funnels, including retention, monetization, and engagement.

  • Analyze player behavior and game data to uncover insights, unmet needs, and high-impact opportunities for growth.

  • Define and prioritize features, enhancements, and live-ops initiatives that deepen engagement and drive revenue.

  • Design and oversee new features that deliver best-in-class user experiences and align with the franchise’s strategic vision.

  • Partner with design, engineering, and art to translate product goals into clear requirements and deliver high-quality features on schedule.

  • Conduct market research and competitive analysis to inform strategy and identify emerging trends in lifestyle and simulation gaming.

  • Collaborate with the analytics team to measure KPIs, synthesize learnings, and present actionable recommendations.

  • Drive A/B testing and iterative development to continuously improve product performance and player satisfaction.

  • Lead cross-functional teams with clarity and accountability, fostering collaboration and data-informed decision making.

  • Communicate product vision, priorities, and outcomes to stakeholders and senior leadership.




Requirements

  • 8+ years of product management experience, ideally within mobile gaming or live-service products.

  • Proven track record of managing successful products with strong engagement and monetization outcomes.

  • Advanced analytical capabilities, including proficiency with Excel, SQL, and data modeling.

  • Strong understanding of player psychology and UX design principles.

  • Ability to interpret complex data, extract insights, and translate them into actionable strategy.

  • Excellent communication and collaboration skills across design, engineering, and leadership teams.

  • Strategic thinker with a data-driven, results-oriented approach.

  • Passion for gaming and deep familiarity with mobile game mechanics, player motivations, and industry trends.


Why Join Us

At EA Mobile and Crowdstar, you’ll help shape the future of lifestyle entertainment—blending creativity, commerce, and technology to empower a global community of design lovers. You’ll work alongside a passionate, collaborative team that’s redefining what it means to “play with design.”

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $149,200 - $205,500 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.