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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212177
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, intensity, and authenticity of MMA to tens of millions of players worldwide. Our team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

As a Lead Systems Software Engineer, you will help define, deliver, and evolve the foundational engine and technology systems that enable performance, scalability, and creative freedom across all domains, gameplay, animation, rendering, online, front end, and tools.

This role blends hands-on engineering with technical leadership. You’ll work on challenging problems while also taking broad technical ownership, collaborating across teams, and enabling others to succeed.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact


Be the Technical Glue

  • Act as a trusted technical partner across the team, helping engineers understand platform capabilities, engine behavior, and system-level tradeoffs.

  • Enable other domains to design and ship better features by providing guidance, shared systems, and scalable technical solutions.


Lead Systems & Engine Evolution

  • Help define and drive engine, platform, automation, and release strategies in partnership with technical leadership.

  • Deliver foundational improvements in performance, memory usage, load times, stability, and developer workflows through well-designed systems.


Own Delivery & Technical Quality

  • Own the delivery of systems initiatives end-to-end, including planning, risk identification, and execution.

  • Define, track, and uphold technical KPIs across performance, memory, stability, and maintainability on all supported platforms.

  • Ensure systems ship predictably, scale effectively, and support both development and live-service needs.


Collaborate Beyond the Team

  • Build strong working relationships with franchise systems teams and central engine groups, sharing solutions, best practices, and hard-earned lessons.

Your Qualifications

Required


  • 5+ years of professional software engineering experience, including work on large-scale or performance-sensitive systems.

  • Strong expertise in C++ and comfort navigating large, complex codebases.

  • Solid understanding of systems-level fundamentals: performance, memory management, multithreading, and platform constraints.

  • Experience working in or alongside game engines or real-time systems.

  • A proven ability to deliver complex systems end-to-end with quality and predictability.

  • A collaborative, support-oriented mindset, with clear communication across disciplines.

Preferred


  • Exposure to tooling, build systems, automation, or multi-platform development.

  • Interest in growing technical leadership responsibilities and influencing long-term strategy.

  • Experience or curiosity around using AI tools to accelerate development, testing, or operational workflows.

Why Join Us


  • Play a foundational role in a franchise enjoyed by tens of millions of players worldwide.

  • Influence nearly every technical domain without being locked into a single feature area.

  • Help define long-term engine, platform, and systems strategy.

  • Grow as a technical leader while staying close to hands-on engineering.

  • Work with a collaborative, passionate team building one of the world’s premier fighting games.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.