Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212177
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA SPORTS UFC franchise delivers the spectacle, intensity, and authenticity of MMA to tens of millions of players worldwide. Our team is on a mission to become the world's greatest fighting game. If you're passionate about building immersive digital entertainment, this is the role of a lifetime.

As a Lead Systems Software Engineer, you will help define, deliver, and evolve the foundational engine and technology systems that enable performance, scalability, and creative freedom across all domains, gameplay, animation, rendering, online, front end, and tools.

This role blends hands-on engineering with technical leadership. You’ll work on challenging problems while also taking broad technical ownership, collaborating across teams, and enabling others to succeed.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact


Be the Technical Glue

  • Act as a trusted technical partner across the team, helping engineers understand platform capabilities, engine behavior, and system-level tradeoffs.

  • Enable other domains to design and ship better features by providing guidance, shared systems, and scalable technical solutions.


Lead Systems & Engine Evolution

  • Help define and drive engine, platform, automation, and release strategies in partnership with technical leadership.

  • Deliver foundational improvements in performance, memory usage, load times, stability, and developer workflows through well-designed systems.


Own Delivery & Technical Quality

  • Own the delivery of systems initiatives end-to-end, including planning, risk identification, and execution.

  • Define, track, and uphold technical KPIs across performance, memory, stability, and maintainability on all supported platforms.

  • Ensure systems ship predictably, scale effectively, and support both development and live-service needs.


Collaborate Beyond the Team

  • Build strong working relationships with franchise systems teams and central engine groups, sharing solutions, best practices, and hard-earned lessons.

Your Qualifications

Required


  • 5+ years of professional software engineering experience, including work on large-scale or performance-sensitive systems.

  • Strong expertise in C++ and comfort navigating large, complex codebases.

  • Solid understanding of systems-level fundamentals: performance, memory management, multithreading, and platform constraints.

  • Experience working in or alongside game engines or real-time systems.

  • A proven ability to deliver complex systems end-to-end with quality and predictability.

  • A collaborative, support-oriented mindset, with clear communication across disciplines.

Preferred


  • Exposure to tooling, build systems, automation, or multi-platform development.

  • Interest in growing technical leadership responsibilities and influencing long-term strategy.

  • Experience or curiosity around using AI tools to accelerate development, testing, or operational workflows.

Why Join Us


  • Play a foundational role in a franchise enjoyed by tens of millions of players worldwide.

  • Influence nearly every technical domain without being locked into a single feature area.

  • Help define long-term engine, platform, and systems strategy.

  • Grow as a technical leader while staying close to hands-on engineering.

  • Work with a collaborative, passionate team building one of the world’s premier fighting games.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.