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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice de niveaux pour créer des niveaux de jeux extrêmement amusants et plaisants qui s’harmonisent à notre vision créative.
Responsabilités:
- Vous concevez et élaborez d’importants niveaux multijoueurs conformément aux contraintes de création propres au projet.
- Vous assurez le bon déroulement de chacune des phases de développement, de la conception à l’optimisation.
- Vous communiquez de manière proactive avec toutes les parties prenantes pour réaliser un travail de grande qualité.
- Vous documentez les plans de conception des niveaux pour fournir à l’équipe une ressource claire et accessible.
- Vous reconnaissez et prenez en charge les risques, les dépendances et les contraintes propres à la conception de niveaux de concert avec les autres services tout en assurant un degré de qualité AAA.
- Vous intégrez les constatations découlant des travaux de recherche et des tests de jeu pour concevoir une excellente expérience de jeu multijoueurs.
- Vous fournissez et sollicitez des commentaires avec élégance et de manière constructive pour obtenir des suggestions et trouver des solutions afin d’améliorer l’éditeur de jeu, les procédés et le projet.
Qualifications:
Vous avez au moins une œuvre commercialisée à votre actif, cumulez au moins 5 ans d’expérience en conception de niveaux et :
- Vous avez de l’expérience en matière de jeux de tir multijoueurs à titre de concepteur.trice de niveaux et/ou de joueur.se passionné.e.
- Vous avez de grandes aptitudes en aménagement et en création d’environnements.
- Vous avez déjà travaillé avec les outils de scriptage visuel et de conception de niveaux.
- Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu sophistiqués.
- Vous êtes en mesure de communiquer des plans de conception à l’équipe.
- Vous travaillez avec des partenaires pour concrétiser une vision.
- Vous savez créer des prototypes de vos idées pour les faire connaître à des partenaires d’importance.
- Vous pouvez assister et participer à des discussions de création technique et artistique.
- Vous vous intéressez aux éléments esthétiques environnementaux.
- Vous savez comment scinder les tâches et travailler de concert avec l’équipe de production pour établir les estimations et les priorités.
- Vous travaillez sans problème au sein d’une équipe pluridisciplinaire regroupant des artistes, des programmeurs et des concepteurs.