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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
207345
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS revolutionizes the world of gaming by driving transformational change in how games are made and played. At EA SPORTS, everyone contributes to crafting the future of entertainment, building a community where creativity and innovation thrive.

The EA SPORTS Catalyst Research and Innovation Team is dedicated to pioneering research that propels the gaming industry forward. We aim to redefine the gaming experience by integrating innovative technologies and exploring new paradigms in game development. We focus on forward-looking experimentation and harness the latest technology to uncover what makes games fun for humans.

As a Machine Learning Engineer, reporting to the Director of Technology, you will build the framework and tools necessary to drive our research strategy and innovation roadmap. You will work alongside our researchers to streamline their research and bring our innovations to life. Your mission is to redefine what is possible in gameplay by taking our team's research from concept to reality; empower experimentation, scaling up new discoveries, and contributing to a strategy that brings the future of gaming to life at EA SPORTS.

This role is open to remote candidates.

  • Your Responsibilities:
  • Implement the technical strategy to support our research roadmap, exploring frontier technologies to shape the future of Sports Gaming
  • Work with the research team to support experiments with tooling and platforms, and data acquisition and management
  • Facilitate the sharing of results through prototypes and compelling interactive demonstrations
  • Stay abreast of the latest advancements in relevant technologies and propose impactful projects to inspire creativity
  • Collaborate with game teams to understand their technical needs and build strategies to scale and integrate new discoveries
  • Collaborate with a diverse range of partners, including research, engineering, and game development teams
  • Your Qualifications:
  • BS in Computer Science, mathematics or related field, or equivalent experience
  • Strong technical background, experience working with both research engineering and game development, and a proven track record of delivery
  • 3+ years of experience with AI and machine learning, their relevant tools and platforms, and its application in gaming
  • Expertise turning new ideas into effective implementations.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $140,700 - $204,700 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.