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Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
208907
Type de candidat
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/service
EA Studios - DICE Stockholm
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Contract: Intern (Temporary - 6 months)

Location: Stockholm, Sweden

Work Model: Hybrid


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. We create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".


The Challenge Ahead:

We are DICE, the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, best known for creating the phenomenally successful 20-years old Battlefield franchise. We believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

We are looking for a Narrative Design Intern to join our team, where you will report to the studio's Narrative Director and work within a multi-studio narrative department, contributing to multiple experiences across the Battlefield franchise.


Responsibilities:

  • You will collaborate to brainstorm and develop engaging stories in the Battlefield universe.
  • You will research historical events and current geopolitical topics.
  • You will help design in-game dialogue
  • You will support character development from a narrative perspective.
  • Work with level design and environment art teams to maintain story consistency.
  • You will help create game modes with a focus on player experience.
  • You will learn to implement dialogue and narrative elements in Frostbite.
  • You will help develop internal narrative documents.
  • You will help create design documentation.
  • You will contribute ideas for enhancing the Battlefield brand and tone in-game.
  • You will explore new ways to engage players through narrative.


Qualifications:

  • You must be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA. 
  • You must reside in Sweden as we are not able to provide relocation or visa assistance.
  • You are available to start a full-time internship from September 2025


Desired Skills:

  • Understanding of interactive narrative mechanics.
  • Basic narrative design experience with game design, level design, and UX design.
  • Collaborate with others, accept feedback, and refine ideas.
  • Experience working on a video game or interactive media project, whether or not it was released.


Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV along with a cover letter (in English) which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.